THE NUGGET / HILFE
Hilfe und Einstieg
Alles für deine ersten Tage im Outback, zusammengestellt aus dem Feldguide und Handbuch des Spiels. Kurze Abschnitte, spring direkt zu dem, was du brauchst.
Alle Tasten und Controller-Belegungen stehen auf der Steuerungsseite. Die Tasten unten gelten für die Standardbelegung der Tastatur.
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Dein erster Tag
Du startest um 08:00 Uhr in deinem Camp mit einem abgenutzten 4x4-Pickup und einem Wohnwagen. In der Hotbar liegen Schaufel, ein Goldseeker-150-Detektor, ein 20-Liter-Wasserkanister, AA-Batterien, ein leerer Aushub-Eimer und Streichhölzer. Ein Spieltag dauert eine echte Stunde.
Ein Feldguide in der Ecke führt dich durch die Grundlagen: Detektor einschalten, die helle Kieswäsche nordwestlich vom Camp absuchen, das Signal lesen, graben, den Fund bergen, verkaufen und etwas Erde waschen. Mit F1 klappst du den Guide ein. Danach folgen einige freiwillige Schritte, etwa Taschenlampe, Jagd, Kochen und Bauen.
Achte von Anfang an auf dein Wasser und kehre ins Camp zurück, bevor dich das Outback zermürbt.
Den Metalldetektor benutzen
Schalte den Detektor mit R ein. Mit G gleichst du die Spule an den Boden an. Empfindlichkeit und Lautstärke kannst du zusätzlich einstellen, nötig ist es nicht.
Schwenke tief und langsam in überlappenden Bahnen. Ein gleichmäßiger Dauerton ist die Schwelle. Ein Ausschlag, der an derselben Stelle wiederkommt, ist ein mögliches Ziel, auch Schrott. Halte Q (Pinpoint) und prüfe das Signal aus zwei Richtungen, bevor du gräbst.
Der Detektor hat drei Modi: All-Metall, Schmuck sowie Münzen und Relikte. Bessere Detektoren reichen tiefer. Auch die Spule ändert die Tiefe: eine kleine Sniper-Spule ist flach, aber genau, große Spulen gehen tiefer. Halte eine Spule und drücke F, um sie zu montieren.
| Detektor | Stufe | Preis (A$) | Tiefe in cm |
|---|---|---|---|
| Goldseeker 150 | 1 | 180 | 6 / 20 |
| Goldseeker 2200 | 2 | 750 | 9 / 27,5 |
| Aureus X3500 | 3 | 1.900 | 13,5 / 37,5 |
| Nullarbor 5000 | 4 | 3.900 | 16,5 / 45 |
| Digger Pro 7000 | 5 | 6.500 | 21 / 55 |
Graben und Funde bergen
Nimm die Schaufel und halte die Graben-Taste für einen Schnitt. Ziele neben das Loch und kippe die Erde ab. Dann suchst du Loch und Aushub erneut ab; das Ziel kann in beidem stecken.
Hast du den Erdklumpen gefunden, brichst du ihn mit E auf, siehst dir den Inhalt an und steckst den Fund mit E ein. Nicht jedes Signal ist Gold. Harte Schichten brauchen eine Spitzhacke.
Goldwaschen mit der Pfanne
Die Pfanne ist langsam, aber gründlich: Sie wäscht das feine Gold heraus, an dem der Detektor vorbeiläuft. Dafür brauchst du Wasser in wenigen Metern Nähe, zum Beispiel Becken, Hahn oder Tank im Camp, ein Felsloch oder einen Fluss.
Schaufle goldhaltige Erde an deiner Grabstelle in den Aushub-Eimer, trag den vollen Eimer ans Wasser und stell ihn ab. Dann hältst du K, um die Pfanne zu füllen, schwenkst sie ein paar Mal hin und her, kippst mit ↑ den Überlauf ab und sammelst den Rest ein. Mit Controller: RT zum Füllen, einer der Sticks zum Schwenken und Kippen.
Der Goldgehalt hängt von Ort und Tiefe ab. Tiefer ist nicht immer reicher, also nimm Proben, bevor du investierst.
Kleine Waschanlage und Trommel
Die kleine Waschanlage ist eine Schwerkraft-Rinne. Ihr Wassertank muss höher stehen als der Rinnenzulauf. Das untere Becken füllst du per Kanister oder Wohnwagenschlauch. Das Waschset gibt es bei Goldfield Supply; eine Pumpe läuft an der gelben Steckdose des Wohnwagens, also halte den Akku des Wohnwagens geladen.
Die Trommel verarbeitet viel mehr Erde. Sie braucht angeschlossenen Strom und einen Wasserschlauch. Drehzahl und Wasser stellst du am Bedienpult ein: F schaltet den Motor, R regelt den Zulauf, H das Wasserventil und T die Drehzahl. Bei voller Drehzahl braucht die große Anlage 6080 W samt beiden Pumpen und Abraumband, ein 6000-W-Generator braucht also eine niedrigere Drehzahl oder zusätzlichen Strom.
Befüllt wird sie mit dem Bagger. Mehr Kapazität hilft nur, wenn Wasser, Treibstoff und Strom nachkommen. Ist Wasser knapp, konzentriert ein benzinbetriebener Trockenblaser Erde ganz ohne Wasser.
Wasser und Pumpen
Wasser ist begrenzt. Fülle deinen Tank mit Kanistern, gesammeltem Regen, einem wasserführenden Fluss oder einem ausgebauten Bohrloch auf.
Eine Pumpstrecke braucht einen Saugschlauch, einen Druckschlauch und angeschlossenen Strom. Lege den Saugkorb am Ende des Saugschlauchs in eine Regengrube, einen Fluss oder ein Felsbecken. Die Pumpe saugt nur, solange der Korb unter Wasser liegt.
Trinkwasser kommt aus dem Regen: Regen-IBC, dann Kanister, dann Campertank. Brunnen-, Fluss- und Grubenwasser ist nur zum Waschen. Aus dem Camp-Tank trinkst du mit E.
Treibstoff und Strom
Maschinen und Fahrzeuge verbrauchen Treibstoff, und der richtige zählt: Der kleine Feldgenerator läuft mit Benzin, das Strom-Skid aus dem Tutorial mit Diesel. Treibstoff kaufst du separat, an den Zapfsäulen der Kettle Garage oder als Kanister und Fässer im Tucker Roadhouse.
Strom fürs Camp kommt auch aus Solarmodulen, einer Batteriebank oder dem 300-W-Wechselrichter des Wohnwagens. Geräte schaltest du mit F ein und aus.
Camp und Wohnwagen
Der Wohnwagen ist dein erster Unterschlupf. Drinnen kannst du trinken, ruhen, schlafen und die Küche nutzen. Am Bett drückst du E, um bis 06:00 Uhr zu schlafen oder nur auszuruhen.
Mit F8 öffnest du das Baumenü und baust dein eigenes Camp: Fundamente, Wände, Türen, Dächer, Zäune und Tore. Ziele auf ebenen Boden und setze Teile mit der linken Maustaste. Holz, Planen und Schrauben gibt es im Gemischtwarenladen.
Schlafen und Ausruhen
Iss und trink, bevor du dich ausruhst. Ein Feldschlafsack unter einem gebauten Dach erholt am besten; auch der Wohnwagen bietet Schutz. Den Schlafsack legst du mit E auf ebenem, freiem Boden oder einem gebauten Boden aus, mit F ruhst oder schläfst du.
Nachts schläfst du bis zum Morgen. Tagsüber dauert eine Rast sechs Stunden. Bist du noch nicht müde, sagt dir das Spiel, dass du noch etwas wach bleiben sollst. Im Koop müssen für eine gemeinsame Rast alle am Schlafsack sein.
Feuer, Kochen und Essen
Leg Zunder neben trockenes Holz, halte die Streichhölzer und drücke am Zunder E. Regen kann das Feuer löschen.
Rohes Fleisch legst du mit E auf den Dreibeinrost über brennendem Feuer. Wende es mit F, sobald die Unterseite braun ist; zu lange, und es verbrennt. Gegartes Fleisch hält sich im laufenden Kühlschrank. Rohes Fleisch von der Jagd verdirbt binnen eines Tages, also bald grillen. In den Kochtopf kommen Dosenbohnen und ein halber Liter Wasser pro Dose.
Dein HUD zeigt Temperatur, Ausdauer, Wasser, Nahrung und Erholung. Auch Hitze und Staub setzen dir zu, also plane nach dem Wetter: klar, bedeckt, Regen, Gewitter, schwere Stürme, Hitzewellen und windige, staubige Tage.
Tiere
Du triffst Kängurus, Wallabys, Emus, Beutelteufel und Quokkas. Ein in die Enge getriebenes Känguru oder ein Beutelteufel kann dich trotzdem verletzen.
Gefährlich sind Dingo-Rudel in der Nacht, Wildschweine und Braunschlangen. Dingos meiden Feuerschein und beleuchtete Arbeitslichter, und deine Taschenlampe lässt einen zurückweichen. Ein Warnschuss hält ein Rudel etwa drei Stunden fern. Weich einer aufgerichteten Schlange aus; ein Biss braucht einen Druckverband aus dem Gemischtwarenladen und einen Funkruf um Hilfe.
Wenn du es ruhiger magst, kannst du gefährliche Tiere (nächtliche Dingo-Rudel und angreifende Wildschweine) in den Spieleinstellungen abschalten.
Claims und Lizenzen
Lizenzen und Claims bekommst du im Land- und Bergbauamt. Ein Schürferrecht erlaubt das Schürfen auf den meisten Kronländereien; die Weideland-Erlaubnis öffnet die Stationswege. Für eigenes Land pachtest du einen Claim oder kaufst ihn dauerhaft.
Wähle eine Claim-Parzelle auf der Karte (M) und miete oder kaufe sie am Lizenzschalter. Läuft eine Pacht ab, erinnert dich das Spiel, und du verlängerst sie auf demselben Weg.
| Lizenz oder Claim | Preis (A$) |
|---|---|
| Schürfpass, 7 Tage | 40 |
| Weideland-Zutrittserlaubnis, 28 Tage | 90 |
| Schürferrecht, 28 Tage | 120 |
| Claim mieten, 28 Tage | 2.800 |
| Claim dauerhaft kaufen | 120.000 |
Orte, Läden und Gold verkaufen
Es gibt drei Orte: Redbank, Coolabah Ford am Fluss und Quartz Hill im Goldfeld. Dort findest du den Harlow Kramladen, Abara Prospektor-Bedarf, die Kettle Garage mit Fahrzeughof, das Tucker Roadhouse, das Land- und Bergbauamt, eine Bank und den Goldankauf.
Zum Verkaufen suchst du den Ankäufer auf der Karte, drückst am Tresen E, siehst dir die Prüfung an und bestätigst nur die Funde, die du verkaufen willst. Der Goldpreis ändert sich jede Woche, der Ankäufer behält 3 Prozent Abschlag; jedes Angebot berücksichtigt Gewicht und Feinheit.
Fahrzeuge und Maschinen
Dein Start-Pickup ist ein 4x4 mit Benzinmotor, vier Sitzen und 75-Liter-Tank. Später kaufst du auf dem Fahrzeughof der Kettle Garage Kombis, ein Quad, ein Geländemotorrad, Anhänger, einen Campinganhänger, einen Pritschen-Lkw, eine Planierraupe, Traktoren und Schwertransport.
Für größere Arbeiten gibt es Bagger (CE01, CE02 mit Frontlader und seine größeren Versionen, EX30) und Kipper. Am Controller fahren alle mit den Triggern. Arm und Schaufel erklärt die Bagger-Steuerung.
Koop spielen
Bis zu 4 Leute können online zusammen spielen: ein Host und drei Freunde. Der Host öffnet das Pausemenü, geht auf den Reiter Koop-Vorschau und wählt Für Freunde hosten; das erstellt eine Steam-Lobby nur für Freunde. Freunde lädst du über das Steam-Overlay ein. Sie treten über eine Steam-Einladung bei oder mit der Lobby-ID unter Koop beitreten im Hauptmenü.
Welt und Spielstand gehören dem Host. Der Host kauft ein, und manche Maschinen bedient nur der Host. Der Koop wird im Early Access weiter verbessert.
Speichern
Es gibt drei Kampagnen-Plätze. Jeder hat einen Autosave, einen Schnellspeicherstand und manuelle Speicherstände. Standardmäßig speichert das Spiel alle zwei Spielstunden automatisch. Schnellspeichern mit F5, schnellladen mit F9.
Spielstände liegen auf deinem PC unter %APPDATA%\The Nugget. Im Early Access kann sich die Kompatibilität von Spielständen zwischen Versionen ändern.
Häufige Fragen
Gibt es eine kostenlose Demo?
Ja. Die Demo von The Nugget ist kostenlos auf Steam. Das Hauptspiel erscheint im Steam Early Access.
Kann ich mit Controller spielen?
Ja. The Nugget unterstützt Xbox- und PlayStation-Controller mit passenden Tastensymbolen, und du kannst die Belegung in den Einstellungen ändern.
Wie viele können zusammen spielen?
Bis zu 4 im Online-Koop: ein Host und drei Freunde. Du kannst auch allein spielen.
Welche Sprachen gibt es?
Die Oberfläche gibt es in 31 Sprachen, darunter Deutsch und Englisch.
Kann ich gefährliche Tiere abschalten?
Ja. In den Spieleinstellungen gibt es einen Schalter für gefährliche Tiere, der nächtliche Dingo-Rudel und angreifende Wildschweine abdeckt.
Wo liegen meine Spielstände?
Auf deinem PC unter %APPDATA%\The Nugget. Es gibt drei Kampagnen-Plätze mit Autosave, Schnellspeichern und manuellen Speicherständen.
Gibt es eine macOS-Version?
Noch nicht. Die Steam-Seite nennt macOS-Anforderungen, diese Hilfe beschreibt aber die Windows-Version.
Wo melde ich einen Fehler?
Im Steam-Diskussionsforum von The Nugget oder in unserem Discord. Schritte zum Nachstellen und Screenshots helfen sehr.
Overlooked Studio